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游戲設計師Jan Willem Nijman:如何使獨立游戲更好玩?-全球今日訊

發布時間:2022-10-23 15:56:00
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來源:網易游戲
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游戲設計師Jan Willem Nijman:如何使獨立游戲更好玩?


【資料圖】

摘要:游戲設計師Jan Willem Nijman:如何使獨立游戲更好玩?

關鍵詞:游戲設計,獨立游戲,像素畫,可玩性,低成本

偶然機會看到了游戲設計師Jan Willem Nijman的視頻,他在視頻里分享了自己開發游戲的經驗,從0到1示范了,如何使獨立游戲更好玩。

如果你正準備開發或正在開發獨立游戲,推薦觀看。

游戲原型

角色左右移動、跳躍,發射子彈

優化項目

1、角色可以踩在敵人頭上(程序)

2、增加行走動畫(美術)

3、增加子彈射速(程序)

4、子彈變大(程序)

5、子彈射速隨機(程序)

6、子彈高速(程序)+開火特效(美術)

7、子彈漂移(程序)

8、子彈擊中特效(美術)

9、敵人擊中特效(美術)

10、敵人死亡(美術),被擊飛(美術)

11、鏡頭偏移(程序)

12、屏幕震動(程序)

13、后坐力(程序)

14、射擊延遲(程序)

15、射擊擊退(程序)

16、掃射(程序)

17、彈殼動畫(程序)

18、散彈(程序)

19、隨機爆炸(程序)

20、大爆炸(程序)

21、角色死亡慢鏡頭(程序)

視頻

優化項目視頻演示+優化前后效果對比。

標簽: 獨立游戲 游戲設計師 子彈擊中

   原標題:游戲設計師Jan Willem Nijman:如何使獨立游戲更好玩?-全球今日訊

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