字節跳動投資游戲篇:300億投19家,從引擎買到海外版王者榮耀-要聞
聊完騰訊、網易和B站,這篇開始說字節跳動。(相關內容點擊上方合集)
和前面這三家早期就以游戲為主要業務的“游戲大廠”不同,字節跳動對游戲的重視是從2019年才開始集中表現出來,屬于想來游戲市場分羹的外行大廠。
(資料圖)
目前,字節跳動游戲業務有研發和發行兩條主線,研發有墨鹍、沐瞳、有愛互娛,發行有朝夕光年、Ohayoo和巨量引擎。內容方面,主打休閑和中重度兩條賽道,目前代理為主,自研為輔。
即便到2022年10月,字節暫未搶到更多游戲業核心力量,爆款產品也幾乎沒有,但其確實已經形成了一定的游戲研發、發行能力。除了高薪搶人、與成熟公司合作(昆侖萬維、中手游、凱撒等)等,投資一直是其提高游戲業務能力的主要方式。
在這塊兒,前有字節跳動戰略與投資部,后有朝夕光年奇想基金,已經在過去4年間投了至少19家游戲公司,總額近300億元。
整體:300億投22次,19家公司
據公開信息顯示,字節跳動過去4年間至少已經在游戲領域做了22次投資,投資企業19家,被騰訊(189)、網易(46)、B站(43)都少,實際數量會更多。
據工商信息、官微、官網顯示,這19家標的公司目前還都在正常運營。
1.1按時間來看,字節跳動游戲投資最多的一年是2021年,有10次,其次是2019年和2020年,分別是5次和4次。
公開信息顯示,字節跳動最早的一次游戲投資發生在2018年,是以數百萬元投資了休閑手游研發商大眼星空(玩個不停)的A輪,同年對其完成了并購。最近的一次是2022年投資Unity中國,是游戲引擎商Unity在華成立的新合資公司,負責整個大中華地區的運營。
1.2共有15次投資公布了金額,如果保守地把其中數千萬、數百萬算作1千萬、1百萬來計算,總額約292.4億元,加上未披露具體金額的,總額會更高。
在這15次投資里,占比最高的是1000萬元及以上,1億元以下的,有10次,占比約66.67%,其次是1000萬元以下的,有3次,占比約20%,1億元及以上的只有2次,占比約13%。
可以看到,字節跳動在游戲領域的投資以千萬級的大額投資為主,平均金額較高,雖然過億的只有2次,遠低于騰訊(53次)和網易(11次),但其中金額最高一次達到288.75億元,是2021年對《王者榮耀》海外主要對手《無盡對決》研發商沐瞳游戲的并購,總價40億美元。另外一次億級投資是2021年對《紅警OL》研發商有愛互娛的并購,金額為數億元。
1.3輪次方面,字節跳動在游戲領域的投資以并購和A輪等早期投資為主,其中最多的是并購,有8次,直接并購100%股權,把產品、團隊直接并入字節游戲業務下,是字節跳動多的主要選擇。(如上海墨鹍后來并做了101工作室,2022年中傳言解散)。
其次是A輪有6次,戰投3次。B輪、C輪、基石輪各一次。
在這些投資里,字節重復投資了3家企業。分別是有愛互娛、玩個不停和麥博游戲。
其中,麥博游戲是主攻歐美市場休閑手游的研發商,字節先后在2020年和2021年對其投資,目前持股約18.64%。
玩個不停和有愛互娛均為手游開發商,先后在2018年、2020年接受第一次投資,之后在2018年、2021年被字節跳動并購。
1.4持股比例方面,有17次投資公開了具體的持股比例,因為輪次中并購較多,50%及以上占比最高,有8次,都是持股100%。其次是20%至50%,有4次,占比約23.53%,持股10%至20%的有3次,占比約17.65%。
最少的是10%以下的,只有2次,占比約11.76%,分別是2019年對心動網絡的基石輪投資,持股約4.3%,以及2020年對麥博游戲的C輪投資,持股約3.96%。
細分:主攻成熟手游研發和引擎,休閑、動作、策略齊全
聊完整體的,我們更進一步,從成立時間、所屬地區、能力細分、估值/市值變化來看看這19家標的公司的細節。
2.1從成立時間上看,成立5年以上10年以內,有成熟團隊、產品的成熟公司是字節跳動的主要選擇,共有8家,占比約42.1%。其次是成立2年以上5年以內的較成熟公司和2年以內的新公司,都是4家。
10年以上有3家,占比約15.8%。
其中,最新的公司是2020年成立的蓋姆艾爾,《仙境傳說RO:新世代的誕生》研發商,字節目前持股約27.43%。(2021年成立的Unity中國不算,Unity本身成立于2004年,屬于成熟公司。)
最老的,是注冊于2002年的林子互娛,旗下有手游發行、營銷等業務能力,字節跳動在2021年對其完成并購,目前持股100%。
2.2地區上,和騰訊(71家海外)、網易(20家海外)多投海外游戲商的情況不同,字節投的全部是國內廠商,其中有明確海外市場能力的只有麥博游戲一家。
其中,北上廣排前三,分別有8、7和3家,江蘇有1家。是2020年投資的手游研發商神羅互娛,字節目前持股約20%。
2.3能力上,這19家標的公司主要有三個分類,研發、發行和服務,內容上則以手游為絕對核心。
大類上,研發型公司最多,有13個,占比約66%。如上禾游戲、心動游戲都兼具研發、發行能力,主攻發行類公司主要是林子互娛一家。
此外,還有服務類公司,有3家,分別是引擎服務商Unity中國、物理引擎服務商代碼乾坤、以及AI游戲開發服務商深極智能,連續投資兩家開發引擎服務型企業,可能也是出于從上游獲取開發者補全自研能力的目的。
從內容來看,所投研發、發行型企業的主要產品均為手游產品,排名較靠前的幾個類別是休閑、動作、策略、二次元等。
2.4在投資成績方面,截至2022年10月,字節所投的19家企業里目前只有1家有了最新的估值/市值變動,是心動網絡。
心動在2019年底于港交所上市,首日收盤市值約46億元。字節跳動于2019年以1000萬美元參與了其基石輪融資,持股4.3%,投時估值約2.3億美元。目前,心動市值約63億元,按當時持股比例算(目前字節持股不明),字節持股大約賺了2億元。
此外,字節跳動所投游戲公司中也有幾家算得上明星公司。
比如上游的研發引擎,Unity中國負責運營Unity大中華區業務,Unity本身是全球性的知名游戲引擎商,2021年時,官方數據為觸及游戲月活用戶超過28億。字節在2021年對其進行了戰略投資,持股不明,當時的投資者還包括米哈游、阿里巴巴、吉比特等。
另一家引擎商是國產的代碼乾坤,成立于2018年,主打物理引擎。一方面,這家公司是邢山虎的再創業,另一方面,物理引擎+較低門檻的UGC也切中了元宇宙的概念,公司目前已經完成三輪融資,其中A、B輪中投資方以真格基金、愉悅資本等投資機構為主,字節跳動則為戰略投資。
另外,研發方面,較知名的是沐瞳游戲和有愛互娛。
其中,沐瞳成立于2014年,主要產品是《無盡對決》(Mobile Legends)和《Magic Rush 》?!稛o盡對決》主攻東南亞市場,到2021年底時,官方數據稱累計注冊用戶近10億,月活近1億,是海外市場內少數能和《王者榮耀》《和平精英》等游戲掰手腕的競技手游。
2021年,字節跳動以總價約40億美元完成了對沐瞳的100%并購,目前保持獨立運營。
另一家有愛互娛,是《紅警OL》和《放置少女》的研發商,成立于2012年,同在2021年被字節跳動以數億元并購,目前持股100%。
以上,是字節跳動游戲投資的概況,下一篇,我們來說說字節跳動在游戲之外的其他文娛領域的近百次投資。
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