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《神火大陸》評測:爽快戰斗,花樣提升-環球焦點

發布時間:2023-01-06 12:16:11
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來源:網易游戲
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在諸多游戲類型中,MMORPG是一個不講道理的類型,除了“角色扮演”以外,幾乎沒有定義游戲應該怎么玩,這也就讓它在時間的長河中,被不同的人玩出了不同的花樣。在如今,這一品類已經被塞入了太多的東西,復雜的玩法、活動,讓人眼花繚亂又望而卻步。

《神火大陸》作為一款回歸經典味道的MMORPG,提供了這個品類最初始的爽感體驗。

現代外表下的原初體驗


(相關資料圖)

《神火大陸》的整體玩法偏向復古的“老學?!憋L格,不過游戲的畫面與時俱進,有著不俗的表現力。游戲內玩家可以自定義人物臉型,現代化的捏臉系統可以讓你做出各種想要的“盛世美顏”。游戲內的場景也顯得十分出色,在3D的俯視視角下,玩家可以旋轉攝像機的角度,從不同方向觀察這個令人著迷的世界。陰雨天氣中的電閃雷鳴和點點漣漪,躍然手機屏幕之上;在海底的場景,畫面隨著水波搖動,陽光透過搖曳的波浪照在海床上,形成美麗的光斑,讓人沉醉。

在現代的畫面之下,《神火大陸》回歸經典的風格從一進入游戲就能看得出來。玩家可選擇的職業分為戰士、法師、弓箭手三類,每個職業又可以各自衍生出不同的三個分支。這個職業劃分,乍看有點類似砍掉治療職業的“戰法牧弓”經典組合,但游戲的玩法并非照本宣科,反倒更加貼近這個“網游鐵三角”被發明出來之前的樣子,在這里,不論玩哪個角色,都可以達到恐怖的單人實力。

整個游戲都是圍繞著玩家強大的單人實力去設計的。在《神火大陸》中,玩家往往需要單人完成大部分的游戲內容,不論是打Boss,還是刷小怪,以絕對的實力碾壓一切才是這個游戲正確的打開方式。在整個游戲過程中,《神火大陸》都表現出一種對“一夫當關,萬夫莫開”的崇拜,殺穿一切、掠取珍稀道具就是你的最終目的。

雖然如此,但《神火大陸》并不是一個無腦砍一切的游戲,游戲的Boss戰仍然會對玩家的操作做出一定的要求,跑位、放風箏、躲技能、清小怪的操作一個都不差。游戲中還提供了MMORPG中不常見的翻滾技能,玩家可以使用它躲避Boss的范圍攻擊,增添這樣的動作游戲小細節,令戰斗給玩家的壓迫感和成就感都得到了恰到好處的提升。

多樣化的角色養成

僅僅在戰斗上擁有“老味道”,《神火大陸》還不足夠吸引玩家,游戲的角色養成才是戰斗背后的目標。

在諸多可玩性豐富的養成玩法中,相伴玩家的“女武神”系統尤其出色。玩家在戰斗的過程中,可以召喚女武神來幫助自己戰斗,在隨后的游戲進程中,也會有風格各異的女武神等著玩家的解鎖,總的來說,不論是戰力上的加持,還是漂亮精致的模型,都是不可多得的福利。

與常見的寵物或伴隨系統的養成方法不同,在《神火大陸》中,玩家需要不斷挑戰難度更高的副本來為女武神升級能力。在這個系統中,女武神的能力和技能的升級,都需要玩家在挑戰副本中擊敗更強的敵人,直到最終直接面對女武神本身。當玩家以自己的能力擊敗了這個更強的女武神之后,才能獲得她新能力的加護。

當然,其余傳統的角色養成系統,在這里也沒有缺席。套裝、寶石等在一定程度上給玩家帶來了更高的搭配自由度。是專攻擅長的方向,還是補齊短板全面發展,都是可以考慮的方向,給玩家提供了多樣化的配裝和可選性。

這套設計精良的配裝系統和女武神升級挑戰的配合,在游戲中的效果出人意料地好。由于女武神挑戰被細分為了許多個階段,這也就意味著玩家每在配裝上前進一步,就可以在挑戰上得到相應的戰果作為獎勵。為了配裝所花的努力,迅速地在另一側得到了驗證,可以一直沉浸在成就感中。而隨著挑戰等級的提高,玩家解鎖了全新的女武神技能后,又可以讓玩家在能力上提升一大步,給下一個大階段的提升打頭陣。兩者交互配合,形成了一套相互激勵的體系,讓人根本停不下來。

豐富的玩法,可肝可休閑

一味地復古也并不是什么好事,盡管很不愿意,可我們也不得不承認,完全原汁原味的“上古玩法”已經不適合這個時代了。還好《神火大陸》并沒有在復古這條路上走到黑。

打開游戲的活動頁面,這里提供了非常繁多的玩法,但總體來說都不算復雜。和現在動輒就要尋找十幾人乃至幾十人固定隊伍、固定活動時間的網游玩法設計相比,注重單玩法的《神火大陸》不會在這方面多做要求,隨時打開想打就可以打。各種玩法也離不開刷刷刷,只是領取額外獎勵的要求有所不同,總的來說也打到了增添趣味的目的。

雖然玩法眾多,也存在著做不完的日常、活動,不過《神火大陸》也同樣照顧休閑玩家。如果你錯過了之前的玩法,游戲也給你提供了幾個找回獎勵的機會,只要稍微動動手指,就可以找回一半錯過的活動獎勵。游戲同樣也提供了一鍵掛機的功能,還支持多種活動,如果沒有時間親自操作,選擇活動后進行一鍵掛機,仍然可以獲得可觀的收益,提升自己的能力。等到條件允許,再把寶貴的時間用于精細操作與挑戰強敵,不失為一種科學的游玩策略。

雖說《神火大陸》的許多玩法都深耕與單人,不過在PVP方面,《神火大陸》也做的一點不差。曾幾何時,浩浩蕩蕩的國戰是此類游戲的精髓之一,在這里也是如此。每隔一段時間,游戲會開啟跨服國戰入口,玩家在此時可以與不同服務器的各路玩家一起組隊攻城。在千軍萬馬之中沖鋒陷陣,大殺四方,讓人腎上腺素飆升。

結語

總的來說,《神火大陸》作為一款主打復古玩法的MMORPG,成功地讓我找到了曾經的快樂。在現代化的畫面和操作模式下,精心配置的各種刷怪配裝玩法,讓游戲的內核非常耐玩,看到自己實力顯著的提升帶來了簡單又純粹的快樂,配合各種花式活動又可以給這個內核帶來錦上添花的效果。

如果你曾經也迷戀過這些更注重單人能力提升的MMORPG,那么不妨嘗試一下在《神火大陸》里找回那個曾經屬于你的快樂。

標簽: 現代化的 作為一款

   原標題:《神火大陸》評測:爽快戰斗,花樣提升-環球焦點

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