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《AC幻景》地圖將更豐富復雜 早期潛行機制升級回歸-全球快資訊

發布時間:2023-01-13 11:17:02
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來源:網易游戲
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(資料圖)

《刺客信條:幻景》創意總監Stéphane Boudon在接受采訪時透露,本作將采用讓人耳目一新的方式,為玩家提供更加專注于動作冒險的體驗,向初代游戲致敬。

“《幻景》的制作是多種創意的融合,當然,最直接的來源肯定是我們自己的體系:《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》,它們都是偉大的游戲?!?/p>

“但在我們的粉絲中,我們開始聽到對角色驅動敘事的渴望,這與初代游戲的關注點更加吻合。這引起了我們的共鳴,成為該項目開發的初衷。

“與初代《刺客信條》相比,硬件和技術的進步讓我們能過制作更豐富、更復雜的地圖。這對我們來說意味著更好的游戲性、交互、游戲深度,以及身臨其境般的細節?!?/p>

Boudon還表示,本作可以像《刺客信條2》一樣混入人群隱藏行蹤。早期的潛行機制已被重新設計并更新,包括煙霧彈和飛刀等經典工具,玩家現在能以自定義的方式升級它們,讓其適應自己的風格。

標簽: 刺客信條 身臨其境 耳目一新

   原標題:《AC幻景》地圖將更豐富復雜 早期潛行機制升級回歸-全球快資訊

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